Le Tourbillon des Lagunes

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    La maison griffe-lune

    Baptiste
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    Message  Baptiste Lun 21 Oct - 22:08

    Bonjours a tous

    je poste ici comme d'habitude pour s'occuper des entre scéances de la campagne du trone de fer, les actions se feront sur des periodes données et en l'occurence entre l'heure de la fin de l'attaque (environ 2h du matin) et le moment ou vous déciderez de partir a la rescousse de dame Marianne.

    mais avant je récapitule le contexte :

    Vous etes la suite et le "conseil restrein" du seigneur Archibald de Griffelune seigneur héritier du clan et des domaine Griffe-Lune gardient des montagnes de la griffe, baneret de du Val D'arryn seigneur des Eyrié.
    (j'editerais pour l'histoire globale de votre maison)


    Suite a une invitation pour un mariage royal vous etes partis vers Port-Réal pour un voyage d'un mois avec une escorte composée de 20 fantassins, 10 archers d'élite et 10 gardes d'honeur.
    Après avoir quité vos montagnes vous ètes arrivés a quelques jours de marche du trident. Vous avez monté le camps pour la nuit dans une clairière.
    Cette nuit la a été le théatre d'une attaque soudaine (et tres bien orchèstrée) de brigands. Armés d'arcs et par trinomes, ils vous ont encerclé et ont abatut quatre de vos gardes (principalement des fantassins) et on continué de vous canarder de trois autres salves avant que votre mestre n'aie finis d'improviser un nuage de fumée épaisse.
    Par la suite le chef des armées a efectuée une charge meurtière a travers le brousailles aidé en ceci par un chevalier hèrrant, ami et lointain cousin du seigneur Archibald pendant qu'un mercenaire (homme de main du chef des armées), sa fille et l'apprendie du mestre les prenaient a revers.

    Apres quelques instant de rude combat ayant largement désaventagés les brigands, un bruit de taule martelée étonnement distinct au milieux de la bataille. les brigands on allors fuis dans toutes les directions vous avez put entendre des exclamations parlant d'un signal de replis.

    Une fois le nuage dispèrsé vous avez put vous rendre compte - votre seigneur en premier - que sa femme, Marrianne de Griffelune avais disparu. Après une étude rapide des lieux vous avez put comprendre que les ravisseurs - complices des brigands - avais tendu la confusion générale pour passer entre les piques, disposés autour du camps, ouvrir une porte dans une des tentes, égorger un archer trainards, resortir de la tente marcher jusqu'a la tente du seigneur, assomer la dame ainsi que sa suivante et l'emmener. ils ont au passage assomé quelques soldats qui ne se souveinnent pas de grand chose a part que leurs uniformes légers ressembait a ceux que pourrais porter des troupes seigneuriales.

    sur ce votre seigneur vous envoie retrouver sa femme par tous les moyens possibles et chatier ses ravisseurs qu'on ait payé une ransson ou pas.

    la partie forum qui suit présentera vos actions éfectuées avant de partir a la recherche de la dame.

    à vos claviers !
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    Message  Orgrim Gorge-Marchefer Lun 21 Oct - 22:47

    "Messire, nous sommes face à un malheur où nous sommes dans l'impuissance. Le but de ces bandits est inconnu,
    mais une rançon semble logique. Outre les recherches, je vous conseille de considérer notre Dame, Morte.
    Attendez seigneur. La considérant vivante et payant la rançon pour qu'au final elle vous soit rendue, morte,
    vous perdrez sur les 2 tableaux, nous avons là une chance de ruser.

    Nous devons en parallèle de la traque brûler vifs tout brigand que nous croiserons et demander l'aide des autorités locales.
    Soyez fort, quoiqu'il arrive seul le chagrin ou la peur pourra causer votre ruine seigneur. Vous valez plus que ça.

    Je réfléchis à un futur argumentaire en cas de création d'un remariage factice, afin d'avoir une chance de plus de voir Dame Marrianne vivante.
    Pour le reste je demande au Seigneur Lune-griffe s'il veut disposer de toute sa tête pour penser au chagrin ou s'il veut une herbe à fumer ou boire pour le soulager.
    Je cherche en fonction de sa réponse.
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    Message  Trognar Mar 22 Oct - 15:08

    Ayant des affaires à régler plus avant, j'étais partis avec quelque jours d'avances et je devais venir à votre rencontre. C'est donc dans l'ignorance que j'arrive au campement dévasté par la bataille.

    Je m'informe auprès du mestre, mon employeur, de la situation et me prépare à suivre les ordres que l'ont me donnera.

    En attendant j'aide comme je peux. (démontage du camp, récupération de matériel, etc)
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    Message  Njarl Stormson Mar 22 Oct - 16:00

    Ne serais t-il pas mieux de délocaliser ce sujet sur la partie RP?


    Du coup, après la bataille et après avoir reçut les ordres de notre seigneur (qui a un nom pourrie :p ) je forme le groupe qui partira a la recherche des bandit, donc 5 archer d'élites (de préférence les plus douer en pistage), 5 fantassins et 5 garde d'honneur (je lance le reste des troupes sous le commandement du Sergent des gardes d'honneur).

    Je lui laisse comme directive d'augmenter les gardes, quitte a partir plus tard une fois le jour lever. Je propose au chevalier de partir avec moi (oui, toi Jessy^^).
    Je prend le temps de m'équiper de mon harnois. Petit jet de commandement pour voir si tous s'organise comme il faut?

    Art militaire a 5, commandement a 2 (donc 7 dès et j'en garde 5):
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    Message  travloon Mar 22 Oct - 17:07

    j'accepte avec plaisir la proposition de mon camarade de "bourinage"!


    je vais simplement passé le temps de diverse façon, manger, boire, dormir, faire quelque exercice de maniement de mes arme puis le moment venue je me préparerais en m’équipent de tout mon matos, et partirais(sans mon cheval, sauf si on me demande l'inverse).
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    Message  Njarl Stormson Mar 22 Oct - 17:20

    Juste pour précision Jessy, on par direct a sa recherche, genre 15 minute après la bataille.
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    Message  Baptiste Mar 22 Oct - 19:01

    (Il est tres bien mon nom de seigneur! skreugneugneu !! xD)



    Orgrim :

    Le seigneur griffelune prend en compte tes conseils, il a réussi a contenir sa colère et son inquiètude. vous avez carte blanche por récupèrer marianne et la consigne de ne pas faire d'otages sauf si les bandits se rendent d'eux mèmes, ils seront allors livrés au seigneur du conflan à Harrenhal. qui jugera de leur sort.
    Par la suite il demande de l'hypocras afins de se passer les nerfs et te remèrcie de lui avoir proposé des herbes mais il préfère garder la tète claire.

    Trognar :

    (Comment aurrais tu put trouver le campement à deu jets de flèche de la route royale au beau milieux de la nuit ? tu les as retroué la veille allors qu'ils passait par une auberge aux abords de la route ou vous vous étiez donné rendezvous)

    Njarl :

    Le seigneur te donne son accord et tu annonce tes ordres haut et fort, tes hommes réagissent de facon disciplinée et tout est pret en quelques minutes. le camps est laissé tel quel a l'exeption des morts inumés et d'un garde tiré a la coute paille qui dois réparer sa tente et celle du seigneur. de plus les gardes sont doublés et des bariquades en rondins et boucliers sont improvisées affins de palier a une nouvelle attaque.


    Vous vous apprètez donc à partir pour cette mission de sauvetage et d'extèrmination avec la garde précisée plus haut.

    (on continueras cet émiscénar en direct quand tous le monde pouras se réunir ^^)




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