Le Tourbillon des Lagunes

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    Avant la conquête, la renaissance trouble.

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    Avant la conquête, la renaissance trouble. Empty Avant la conquête, la renaissance trouble.

    Message  Orgrim Gorge-Marchefer Lun 23 Jan - 15:29

    "Une odeur rance de sueur et de sang se sent à perte de vue. La bataille fut dense, brutale, sanglante, dévastatrice.
    Les murs ont soufferts. La ville n'est plus qu'amas de ruines compactes, presque unique monument de gravas ; la cavalerie fut arrivée à temps. Toute la puissance et le génie de l'empire en leur coeur, la masse sauvage s'ébranlant elle même de l'intérieur, les archers ne tirèrent plus que sur les têtes 'pensantes' des peaux vertes.
    Les premiers chocs ont d'eux mêmes montrés l'issue de la bataille. Agraz du sommet de sa vouivre vit les chamans se canaliser, crépiter, verdir de toute part, une explosion de magie qui s'annonçant lui tira un rictus sadique. Mais de la ville un tourbillon se formait. Dès le début ce petit nuage ne cessa de grossir. Mais il ne semblait pas bien méchant, un morceau de fumée rien de plus. Alors que Gork et Mork étaient appelés de vive voix, rien n'apparu, l'énergie ne cessait de confluer, de galvaniser les orques proches, augmentant leur vitesse, leur force, leur sauvagerie. Ils s’entre tuèrent parfois, avancèrent surement, avec une vélocité extrême.
    Puis vint le déchaînement, la magie s'emballa dans un flot d'énergie verdâtre. Chamans après chamans tous explosèrent.

    Ainsi la débâcle, ainsi le siège pris fin et Agraz parti. Peut être pour trop peu de temps."

    De fait en partenariat tout ensemble pour avancer nous avons 3 ans pour se faire une santé 3 ans soit 36 mois, ainsi je propose un post mois par mois sur quoi qui est fait, qui on va voir, ce qui peut se passer, vivre sa petite vie ou poursuivre Agraz au fur et à mesure.

    Donc, nous fonctionnerons via le système de vote interne au forum (que nous devons mettre en place d'ailleurs). Vote à la majorité qualifiée avec passage narratif d'entre-deux.

    Mois par mois nous décrirons nos actes, présences, intentions etc . . .

    Cela convient-il ? QUI participe ? Pourrons nous commencer dès la semaine prochaine ?
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    Message  Trognar Lun 23 Jan - 16:11

    Etant à l'origine de l'idée, oui ça me convient, oui je participe ^^.

    Par contre pour la première partie post siège je ferais plutôt une semaine en journée par journée, et après on part sur les mois.
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    Message  Ranu Lun 23 Jan - 19:05

    Salutations,

    Personnellement je suis pour cette idée, cela permet une liberté relatives qui entrainera la coopération entre joueurs chose importante dans un groupe, tout en faisant savoir qui est d'accord/pas d'accord et avec les raisons données sur pourquoi et pas par exemple ("Tiens je vais faire ............" dit un tel et on a "Ouais non tu cheat, tu veux grobiliser, je vais te pourrir, etc..." dit un autre), sachant que si machin fait un rp clair, concis et développé cela sera normal qu'il obtienne plus de choses que celui qui ne feras qu'un ou deux ligne (du moins pour ma part je pense ainsi).

    Après pour le système de mois cela permet d'avancer plus rapidement, mais en accord avec Trognar au moins la première semaine en journée par journée cela permettra une remise à niveau dans l'histoire et permettra les premiers débuts de l'interlude de 3ans.

    Sur ce je retourne dans mon domaine.
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    Message  Trognar Mar 24 Jan - 0:42

    Pour les votes à priori on serait parti pour créer un 2eme sujet sur lequel les gens indiquent si ils votent pour ou contre, et ensuite on indique par le soulignement et le coloriage du texte de RP si l'action est validé ou pas.
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    Message  Njarl Stormson Mer 25 Jan - 20:47

    Un projet qui ma l'air plutôt sympathique, partant pour y participer.
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    Message  Invité Lun 30 Jan - 19:34

    je suis OK. J'ai hâte de voir ce que ça donne. ^^
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    Message  Orgrim Gorge-Marchefer Mar 14 Fév - 11:14

    (Comme ici on ne laisse pas croupir un sujet longtemps, il est de rigueur de le lancer, enfin !)

    Aussi je serais partant pour imposer la structure du premier mois (oui un mois, car yen a 60 a faire) :

    Jour 1 : je fais si, je fais ça, etc ...
    Jour 2 : pareil
    Jour 3, 4, 5 : "
    Fin de semaine : "
    Semaine 2 : "
    Semaine 3 : "
    Dernière semaine : "

    Soit 7 paragraphes.

    Note complémentaire :
    Le retour au calme prendra :
    Nombre aléatoire (1,6) : 2
    jour(s)

    Les équipes de reconstructions et guilde de bâtisseurs mettront :
    Nombre aléatoire (9,15) : 10
    jours avant d'arrivé

    Les travaux dureront :
    Nombre aléatoire (4,36) : 5
    mois (sachant que c'est une reconstruction basique, de quoi faire tenir la ville d'elle même)

    Annexe :
    1-10 : Mort
    11-20 : Grièvement Blessé
    21-30 : Blessé
    31-40 : Choqué mais indemne
    41-50 : Parfaitement indemne
    Jim des Bas fonds
    Nombre aléatoire (1,50) : 44
    Alaric le Comte
    Nombre aléatoire (1,50) : 21
    Khel Stoff de l'école de magie de la bête
    Nombre aléatoire (1,50) : 24
    Ertag Von Sturm directeur du collège de magie de feu d'Aldorf
    Nombre aléatoire (1,50) : 44
    Notte Alchimiste raffineur d'opium
    Nombre aléatoire (1,50) : 33
    Natanael
    Nombre aléatoire (1,50) : 30
    Grimo, Guizmo, le cinglé qui fait boum
    Nombre aléatoire (1,50) : 1
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    Avant la conquête, la renaissance trouble. Empty Re: Avant la conquête, la renaissance trouble.

    Message  Trognar Mar 14 Fév - 11:42

    -Jour 1, je me repose et soigne mes blessures la matinée. L'après midi je me rend à l'entrée des catacombes pour aider à l'évacuation des civils de la dessous:
    si ce n'est pas déjà le cas, j'organise une distribution de nourriture et de couvertures pour tenir chaud (oui car on est en hiver je le rappelle) Si certains se portent volontaire, je leur indique ou aller pour aider (enterrement massif des soldats, entassement et brulage des orcs, mise en place de barricades, etc...).
    Le soir, je vais voir un ami éclaireur de la garnison pour savoir s'il a du nouveau sur la situation.

    -Jour 2, voyant que la situation commence à se tasser, je rend mon uniforme de soldat.
    Je cherche s'il n'y a rien à récupérer d’intéressant dans la ville
    Nombre aléatoire (1,100) : 56
    Ensuite je cherche un noble d'altdorf qui engagerais un duelliste qui à fait ses preuves en survivant à la bataille et en massacrant de nombreux ennemis !
    Nombre aléatoire (1,100) : 81

    -Jour 3-4-5: Je vais voir Natanaël et lui présente mes condoléances pour Grimo, Jean et les autres membres de son village morts. Je lui dis que si un jour il a besoin il pourra me trouver au "poney qui tousse" à Altdorf (une taverne que j'ai fréquenté à une époque)
    Je demande à Wuisky ce qu'il compte faire et l'accompagne je lui dis que je part pour Altdorf en fin de semaine et que si il veut il peut m'accompagner, et que dans le cas contraire il pourra me trouver au "poney qui tousse" ou trouver la bas ou me joindre.

    -Fin de semaine: Je rassemble mes affaires et part pour Altdorf (avec ou sans Mécène).

    -Semaine 2: Je passe mes matinées à m'entrainer, (entrainement sportif, au maniement des armes)
    Nombre aléatoire (1,100) : 33
    Et mes après-midi à faire des duels
    Nombre aléatoire (1,100) : 13

    -Semaine2: Mon mécène ou un compagnon d'entrainement me présente des nobles d'altdorf lors d'un bal entre la petite noblesse de la capitale, j'y rencontre également des émissaires nains et elfes, et même un halfelin.
    Jet de sociabilité pour savoir si j'ai de bon contact ou non:
    Nombre aléatoire (1,100) : 45
    Dans la semaine, on me contact officieusement (mon mécène ou un noble du bal) pour "régler un conflit" en échange de 100 couronnes dont la moitié payé d'avance. Je me retrouve donc avec un groupe d'inconnus dans les ruelles sombres d'altdorf, nous trouvons notre cible et "réglons le problème" malheureusement ça tourne mal et des gardes pourchassent et attrapent 3 des assassins. J'en réchappe grâce à mon camarade d'arme.

    Semaine 3: Après m'être caché quelque jour, je retourne voir mon commanditaire et j'apprend qu'il a été arrêté par la garde d'Altdorf. Sachant cela je m'organise un alibi avec l'aide de mon compagnon et de la tavernière du poney qui tousse, monnayant 15couronnes. Puis, en fin de semaine je me met en route pour revenir à Nureist.

    -Dernière semaine: Arrivé à Nureist, je rejoins Wuisky dans son projet, tout en cherchant quelques adversaires de duels valeureux.

    Petite pause musicale Impériale.


    Dernière édition par Trognar le Mar 14 Fév - 14:17, édité 3 fois
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    Message  Orgrim Gorge-Marchefer Jeu 16 Fév - 22:26

    Wuisky Winch, venu en mission d'observation, à survécu au siège de Nureist. Il est désormais Champion de sa condition. Riche d'un artéfact orque vendu, il va désormais assurer sa condition matériel.

    Jour 1 :
    Spoiler:

    Jour 2 :
    Spoiler:

    Jour 3, 4, 5 :
    Spoiler:

    Fin de semaine :
    Spoiler:

    Semaine 2 :
    Spoiler:

    Semaine 3 :
    Spoiler:

    Dernière semaine :
    Spoiler:

    Voilà pour moi.
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    Message  Ranu Ven 17 Fév - 11:04

    Maria Von Schtaffen, mercenaire engagée pour repousser la waagh des peaux vertes, a survécu au siège de Nureist. Promue contre sa volonté au titre de seconde de son groupe de mercenaire comptant désormais 4 membres et disposant d'une petite fortune pour une personne de son extraction, elle cherche désormais à améliorer son sort et celui de ses compagnons.

    Jour 1 :
    Spoiler:

    Jour 2 :
    Spoiler:

    Jour 3, 4, 5 :
    Spoiler:

    Fin de semaine :
    Spoiler:

    Semaine 2 :
    Spoiler:

    Semaine 3 :
    Spoiler:

    Dernière semaine :
    Spoiler:

    P. S. : Les spoilers ne servent ici qu'à diminuer la taille des messages et pas à cacher ce que l'on désire faire, sauf si vous désirez vous adresser qu'à une seule personne en particulier.
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    Message  Orgrim Gorge-Marchefer Ven 24 Fév - 20:26

    Mois numéro deux : Organisation non imposée.

    (Errata : 36 posts et non pas 60, petite erreur rectifiée)

    Le cinglé qui fait boom est mort. Les Autres sont vivants.

    Les trappeurs vont progressivement réintégré leur camp.

    Nombre aléatoire (1,100) : 7
    1 à 5 = croc retrouvé et récupéré
    6 à 10 = croc retrouvé
    11 à 50 = piste probable
    51 à 75 = piste raisonnable
    75 à 90 = piste faible
    91 à 100 = Rien

    Reconstruction 5 mois
    Nombre aléatoire (1,100) : 86
    1 à 20 = Reconstruction flamboyante, vive et merveilleuse : +1 cran à toutes nouvelles échoppes, plus 25% de nouveaux commerces moyens. +20% de salaire, -10% des coûts globaux.
    21 à 40 = Bonne : 25% de nouveaux commerces moyens. +10% de salaire, -5% des coûts globaux.
    41 à 60 = Correcte : 10% de nouveaux commerces moyen/médiocre, -5% des coûts globaux.
    61 à 80 = mitigé : rien ne progresse vite, bilan moyen.
    81 à 100 = médiocre : -10% des commerces, perte d'un cran pour les commerces exceptionnels. +3 mois de travaux.
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    Message  Njarl Stormson Ven 24 Fév - 21:32

    Le premier mois Dieter n’aura rien fait de spécial, a pars soignée ces blessures et aidé a la reconstruction de la ville.
    C’étant désengager de la garde pour quatre mois, il lui reste encore 3 mois et 3 semaines environ de « liberté ».

    Première semaine :
    Je m’informe des nouvelles a propos du Croc.
    A-t-il été retrouvé ? Où ?
    Si une expédition est envoyer à sa recherche, je mis joindrais, et bien évidement je récupèrerais ma pars du butin et de l’argent offert pour la récupération du Croc.
    Quelles richesses vais-je gagné ?
    Résultat pour la réussite de cette quête :
    Nombre aléatoire (1,100) : 1
    Si aucune expéditions n’est envoyé, ou si je n’en sais rien, je ferais les actions de la semaine 2 a la place.

    Deuxième semaine :
    Si j’apprend que les routes de la région sont encore dangereuse a cause de la Waaagh, je louerais mes services en tant que garde au marchand itinérant, collecteurs de taxes et autres voyageurs, et après chaque escorte je retournerais a Neurest, au prix de 4 pièces d’argent par jours.
    Vais-je être engagé ? Combien de temps ? Mes services seront t’ils apprécier,
    Résultat de la réussite :
    Nombre aléatoire (1,100) : 31
    Si personne ne m’engage, j’irais voir les trappeurs a leur campement, et leur proposer mon aide a la reconstruction de celui-ci (qui a dut surement être pillé)

    Troisième semaine :
    Si l’actions principal de la 2e semaine (à savoir louer mes services) à fonctionner, j’irais donc durant la 3e voir les trappeurs et donc leurs proposer mon aide.
    Résultat de la réussite :
    Nombre aléatoire (1,100) : 80

    Quatrième semaine :
    Cette semaine la seras consacrée la continuité des actions passer (à savoir louer mes services et aider les trappeurs)
    Résultat de la réussite :
    Nombre aléatoire (1,100) : 26

    Actions globale, s’étendant sur tout le mois :
    Chaque jour où je n’aurais rien à faire, je m’entrainerais avec mes camarades survivant de la garde de Neurest.



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    Message  Trognar Mar 28 Fév - 2:53

    Semaine 1:

    Spoiler:
    Semaine 2:

    Spoiler:

    Semaine 3:
    Spoiler:

    Semaine 4:
    Spoiler:


    Jet de réussite des duels:
    Nombre aléatoire (1,100) : 39
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    Message  Orgrim Gorge-Marchefer Mar 28 Fév - 22:18

    Semaine première :
    Spoiler:

    Semaine seconde :
    Spoiler:

    Semaine tiers :
    Spoiler:

    Semaine extrême :
    Spoiler:
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    Message  Ranu Mer 29 Fév - 21:47

    Semaine première :
    Spoiler:

    Semaine seconde :
    Spoiler:

    Semaine troisième :
    Spoiler:

    Semaine quatrième :
    Spoiler:
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    Message  Orgrim Gorge-Marchefer Dim 4 Mar - 22:36

    Le mois commença en fanfare ! La reconstruction ne s'annonça pas si bonne mais le croc à été localisé. Agraz manquant cruellement d'imagination.

    Croc runique 300 participants :
    Nombre aléatoire (1,100) : 45
    1 à 50 Massacre des orques (aucuns mort alliés ou très peu)
    51 à 75 Victoire et récupération (5 à 8% de morts pertes minimes)
    76 à 85 Raid éclair on récup on se tir (15 à 20% de morts)
    86 à 95 Complication Repli et Traque (24 à 35% morts)
    96 à 100 Le camp est vide ? Agraz à fuit (encore, 0% de mort)

    Pour l'économie :
    Nombre aléatoire (1,100) : 47
    1 à 50 amélioration les travaux prennent une tournure normale
    51 à 90 pareil pas pire pas mieux
    91 à 100 Comment c'est possible de se saboter soi même comme ça ? +1 mois de travaux

    (n'oubliez pas de faire vos comptes récapitulatif du mois dernier genre : j'ai fais ça je penses pouvoir gagner ça gnia gnia gnia, bref un récap, qui sera soumis au vote avec le reste, normal, logique What a Face )
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    Message  Orgrim Gorge-Marchefer Lun 5 Mar - 0:12

    Semaine 1 :
    Spoiler:

    Semaine 2 :
    Spoiler:

    Semaine 3 :
    Spoiler:

    Semaine 4 :
    Spoiler:
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    Message  Ranu Mer 7 Mar - 21:24

    Semaine Première :
    Spoiler:

    Semaine Seconde :
    Spoiler:

    Semaine Troisième :
    Spoiler:

    Semaine Quatrième :
    Spoiler:
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    Message  Njarl Stormson Sam 10 Mar - 0:09

    Première semaine :
    La bataille finit, je vais m’atteler aux fouilles des cadavres orcs, et à la fouille de leur camp, a la recherche d’armes et de choses utiles.
    Nombre aléatoire (1,100) : 75
    1-10 : 1 arme lourde de qualité moyenne, 1 veste de maille de qualité médiocre ainsi que 10co.
    11-20 : 2 arme a 1 mains de qualité médiocre, 1 veste ainsi que des jambières de cuir de qualité médiocre, 5 co.
    21-50 : 1 arme a une main de qualité médiocre, 3 dagues, 5co
    51-75 : 1 arme a une main de qualité médiocre, 5 co
    76-90 : 1 dague, 5 co
    91-100 : une dague de qualité médiocre.
    De retour à Neurest, je vais continuer mon petit travail d’escorte de commerçant, collecteur de taxes et autres, cette fois ci au prix de 2 pa par journée, j’expliquerais ce prix par la dangerosité des routes, le fait que j’ai participé à de nombreux combats et suit fortement équiper.
    Nombre aléatoire (1,100) : 65
    Deuxième semaine :
    Poursuite de mon activité classique.
    Nombre aléatoire (1,100) : 14
    Troisième semaine :
    Cette semaine la je vais proposer mes services au habitant de Neurest, qu’ils soient paysans aisée, marchand, ou autres.
    Au prix de 4 sous par jours, je leurs apprendrais a utilisée l’épée ainsi que le combat en général, car les temps sont dures, les orcs trainent toujours dans la région et les dangers multiples.
    Nombre aléatoire (1,100) : 33
    Quatrièmes semaine :
    La vie à Neurest commence a me lasser.
    Je vais m’informer auprès des autorités locales, militaires et autres si des personnes cherchent des hommes courageux, s’sachant se battre pour une mission d’ordre militaires.
    1-10 : Mission risquer, mais récompense importante : 15 co
    10-30 : Moins risquer, mais avec toujours des risque de mort : 10 co
    30-60 : Une mission peux différente de celle de la garde : 5co
    60-100 : Vous vous ficher de moi ?: 2 co.
    Nombre aléatoire (1,100) : 23


    Dernière édition par Njarl Stormson le Mar 13 Mar - 23:12, édité 1 fois
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    Avant la conquête, la renaissance trouble. Empty Re: Avant la conquête, la renaissance trouble.

    Message  Trognar Mar 13 Mar - 21:20

    Semaine 1:
    Spoiler:

    Semaine 2:
    Spoiler:
    Semaine 3:
    Spoiler:

    Semaine 4:
    Spoiler:

    Je passerais bien sur régulièrement voir mes camarades du phénix ainsi que mes autres connaissances.


    Dernière édition par Trognar le Mar 13 Mar - 21:25, édité 1 fois
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    Message  Orgrim Gorge-Marchefer Lun 19 Mar - 11:04

    Membre du phénix blanc les gains mécaniques (résultant des jets) sont de 6570 sous, calculez votre part, postez là.

    Il est temps de passer en trimestre, donc ce sera un RP de 3 mois répartie comme vous le souhaitez.

    Pour les formes :
    Reconstruction, état médiocre, durée 6 mois :
    Nombre aléatoire (1,100) : 53
    01 à 15 : Amélioration spectaculaire, l'état devient bon, -1 mois, +2 degrés de concurrence.
    16 à 50 : Amélioration l'état devient bon, +1 degré de concurrence
    51 à 75 : Tout reste au même niveau.
    76 à 00 : Les travaux sont stoppés ce mois-ci.

    Dangerosité des routes
    Nombre aléatoire (1,100) : 28
    01 à 50 : Rien d'insurmontable
    51 à 75 : Crime organisé (Pj ayant pris la route un petit jet de dés pour voir s'il n'y a pas de blessure handicapante pour une semaine ou deux)
    76 à 00 : Menace extrême (Pj ayant pris la route pareil qu'en haut mais pour un mois ou deux, les types de blessures étant plus graves)

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    Message  Orgrim Gorge-Marchefer Lun 19 Mar - 12:10

    Mois numéro 1
    Spoiler:

    Mois numéro 2 :
    Spoiler:

    Spoiler:

    Mois 3
    Spoiler:

    Spoiler:









    Dernière édition par Orgrim Gorge-Marchefer le Lun 19 Mar - 12:16, édité 1 fois
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    Message  Ranu Mer 21 Mar - 20:47

    Mois 1 :
    Spoiler:

    Mois 2 :
    Spoiler:

    Mois 3:
    Spoiler:

    Spoiler:
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    Avant la conquête, la renaissance trouble. Empty Re: Avant la conquête, la renaissance trouble.

    Message  Trognar Mar 27 Mar - 22:47

    Premier mois :

    Spoiler:

    Deuxième mois:


    Spoiler:

    Troisième mois:
    Spoiler:
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    Avant la conquête, la renaissance trouble. Empty Re: Avant la conquête, la renaissance trouble.

    Message  Njarl Stormson Jeu 29 Mar - 16:22

    1 er mois :

    J’investie 120 co dans l’achat de 4 actions du Phénix blanc (donc 2% du capital, corriger-moi si je me trompe).

    Les deux premières semaines je retournerais voir les trappeurs, et en échange de mes services, de mon aide au taches et autres je leurs demanderais de m’apprendre le tir a l’arc.
    Nombre aléatoire (1,100) : 31
    Si tout se passe bien, et qu’au bout des 2 semaines j’apprends le maniement de l’arc, je retournerais à Neurest.
    Les deux autres semaines j’effectuerais des missions auprès des forces de l’ordre de Neurest, nobles ou autres, de natures militaires ou de combats évidement.
    Nombre aléatoire (1,100) : 64
    1-20 : Les missions ont été nombreuses, je m’en sors avec quelques blessures mais en vie. La somme gagnée est de 40 co.
    20-50 : 20 co.
    50-75 :10 co
    75-100 : 5 co.

    2er mois :
    Je m’entrainerais ce mois entier auprès de mes camarade des gardes (entrainement au tir, cac, exercices physiques).
    Nombre aléatoire (1,100) : 61
    1-15 : +4 en CC,CT,F,Endu.
    15-25 :+3.
    25-50 :+2.
    50-100 : +1.

    3er mois :
    Même chose que le 2er mois.
    Nombre aléatoire (1,100) : 50

    Lors de mes temps libres sur le deuxième et troisième mois, j’irais de temps en temps au Phénix blanc donner un coup de main, discuté avec les autres actionnaires…



    Dernière édition par Njarl Stormson le Jeu 29 Mar - 16:24, édité 1 fois

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